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Hoodz

Mitglieder der Hoodz
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Hey Homie – bist Du Player oder Gamer?
Rein in die Bude, hier geht's ab!
Heftige Party, keine Gewähr!
Tanz, bis der Morgen graut.

Neo

Neo Beschreibung: Neo ist der Anführer der Hoodz. Sein Leben dreht sich um Spiele – sieben Tage die Woche. Kopfspielchen eingeschlossen, also bloß nicht vertrauen. Wenn er nicht online ist, dann ist er im absoluten Zombie-Modus. Er ist nur dem Clan gegenüber loyal. Er hackt alles, was ihm auf den Bildschirm kommt. Er ist wahrscheinlich der scharfsinnigste Typ, der dir je über den Weg lief. Bei den Hoodz kann man sich nur auf eins verlassen – wenn Du keiner von ihnen bist, dann vertraue ihnen nicht! Niemals!
Schlüsselerlebnis: GTA! Und mehr nicht. Okay, HALO, auch. Obwohl, Portals nimmt auch nicht wenig Zeit in Anspruch… Nee, warte – Guitar Hero is auch nicht schlecht. Und sich selbst bei “Burning Crusade” zu schlagen, muss auch sein. Nur 24 Stunden am Tag zur Verfügung und zwei Daumen is für´n Arsch - AARRRGH!
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Geheimnis: Zwischen all den Spielen, hegt Neo eine heimliche Bewunderung für eine der Goddesses. Sie spielt ein paar Onlinespiele, die Neo auch spielt. Natürlich würde Neo auch ganz gern außerhalb der virtuellen Welt mit ihr abhängen, vor allem nachdem er rausgefunden hat, dass ihr Avatar-Name Nelf, Massivecans war.
Ambition: Echte Gamer schlafen nie – sie machen ´ne Pause und speichern. Sie werden auch nie krank – sie reinigen ihren Zwischenspeicher. Sie sterben nie – sie starten neu im nächsten Level.

Toro

Toro Beschreibung: Toro ist der Typ mit der meisten Ausdauer – Game Over gibt es nicht. Er würde im Schlaf spielen, wenn er könnte. Mit ihm im Team, kannst Du dich auf Können und gute Erfahrung einstellen. Er glaubt an Regeln und Fairness.
Schlüsselerlebnis: Während einer Fahrt mit seinem Mountainbike vor einigen Jahren, war er so vertieft in diese Erfahrung, dass er von der Spur abkam, eine Schlucht runterfiel und sich ein Bein brach. Das brachte ihn krass runter – hallo Schwerkraft! Man fand ihn erst am nächsten Morgen. In der Nacht schaute er den Sternenhimmel an, lauschte den Tieren und hielt den Schmerz aus. Nach dieser Qual wusste er, dass er alles erreichen könnte, wenn er es sich nur fest vornehmen würde. Ach ja, außerdem mag er scharfes Essen.
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  Clever:
  Tough:
Geheimnis: Ganz egal, wer Du bist oder was Du gemacht hast oder glaubst machen zu können: Toro denkt, irgendwann wird er auf sein Schicksal treffen und es herausfordern. Irgendwo da draußen wartet eine Chili, die auch ihm zu scharf sein wird.
Ambition: Passe nie deine Gedanken an – da ist nämlich ein Fehler in der Realität.

Zoe

Zoe Beschreibung: Zoe ist ein Ghetto-Girl und eine Gamerin. Sie tritt ordentlich zu, wenn man ihr mit irgendwelchen süßen Mädchenspielen kommt – und bläst dich in Stücke, wenn du sie in Counterstrike herausforderst. Sie ist ein wenig mysteriös, mag Gothstyle sowie Old School Heavy Metal, und am wohlsten fühlt sie sich in der Gesellschaft ihrer Gedda Headz. Sie ist über ihre Freundschaft mit Frank und wegen ihrer Wahnsinnsstimme Bandmitglied geworden.
Schlüsselerlebnis: Ihr Vater warf sie raus, als sie 14 war – da hat sie rausgefunden, dass Freunde manchmal wichtiger sind als die Familie…
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Geheimnis: Sie hat eine ganz spezielle Kette um ihren Hals, die mal ihrer Großmutter gehörte. Es ist das einzige was sie noch von ihrer Familie besitzt. Immer wenn sie es anfässt, erlebt sie alle glücklichen Momente nochmal. Es verbindet sie aber auch mit Ereignissen, die noch passieren werden – zumindest glaubt sie ganz fest daran. Sie hat noch nie jemanden von ihren besonderen Kräften erzählt, aber sie wäre verloren, wenn dieses Schmuckstück jemals abhanden käme.
Ambition: Ich glaube nicht, dass Gott mich auf diese Erde gebracht hat, um über andere zu urteilen. Ich glaube, es hat mich in diesen Himmelskörper gebracht damit ich Exemplare sammle, die ich wieder mit zurück nehmen kann auf meinen Heimatplaneten.

Raza

Raza Beschreibung: Raza – er ist gerissen, er ist scharfkantig und smooth. Er hat die miesesten Moves und wird jeden Kampf gewinnen, wenn Du dich nicht richtig konzentrierst.
Schlüsselerlebnis: Er fand die NES und Sega Konsolen seines älteren Bruders in einer Kiste im Keller. Die sollten weggeschmissen werden, als sie das letzte Mal umgezogen sind, aber haben irgendwie überlebt. Sein Bruder half ihm dabei einige Games wieder herzustellen und die zwei spielten stundenlang zusammen. Da entschied Raza, dass er ein Leben lang ein Gamer sein wird.
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Geheimnis: Das Humpeln beim Gehen, hat er nicht von einem Skateboardunfall, wie er immer erzählt – er wurde mal von ein paar G’s aus der Gegend zusammengeschlagen, die sein Geld klauten und sein Handy und ihm versprachen zurückzukommen, um ihn zu erledigen, wenn er singt.
Ambition: Ich liebe dieses Megabyte Millenium. Sowas wie ungültige Daten gibt es einfach nicht, nur Daten aus schlechtem Haus.

Mr. White

Mr. White Beschreibung: Mr. White ist das Gehirn der Hoodz. Er ist so helle, er muss eine Sonnenbrille tragen. Ein wahrer Bräute-Magnet. Zumindest ist hier der Masterplan cool zu tun und Spiele zu zocken. Obwohl Mr. White so schlau ist, versucht er immer noch herauszufinden, wieso die Weiber diesem Plan noch nicht ganz folgen.
Schlüsselerlebnis: Ist der einzige Typ bei den Hoodz, der tatsächlich in der Spieleindustrie arbeitet. Naja, zumindest in Teilzeit als Tester, aber er ist Teil der Entwicklung eines Spiels. Er weiß die Arbeit, die darin steckt sehr zu schätzen und seitdem lädt er auch keine gecrackten Spiele mehr runter. Schließlich haben die coolen Hersteller solcher Spiele auch Rechnungen zu zahlen.
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Geheimnis: Abgesehen von dem oberflächlichen Look und davon, dass er so auf Spiele abgeht, ist Mr. White ein engagierter Typ mit einer starken Meinung über Klima und Umweltverschmutzung. Unter einem anderen Namen, schreibt er Blogs namens ”Our World – Not Your Business”, in denen er gegen Ausbeutung protestiert.
Ambition: Die Welt erobern – Schritt für Schritt.

J. Kid

J. Kid Beschreibung: J. Kid ist der Philosoph der Hoodz. Jeder seiner Schritte ist sorgfältig durchdacht. Die anderen Hoodz respektieren ihn nicht immer so wirklich, weil er noch so jung ist. Also kämpft er für den nötigen Respekt und er gewinnt auch oft. Er übt fleißig und trainiert, liebt Herausforderungen. Er ist ein einzigartiger Gewinner, gibt nie auf, denn er glaubt fest daran, dass er auf dieser Welt ist, um bedeutende Dinge zu leisten. Er liegt damit soweit zurück, dass er wohl nie sterben wird.
Schlüsselerlebnis: Er flog einmal von der Schule, weil er in einer Prüfung spickte. Er erzählte es nie seinen Freunden. Seine Mutter schaffte es irgendwie ihn aus der Scheisse zu holen und gab der Schule die Garantie, dass es nie wieder vorkommen würde. Sie hat immer versucht ihn verantwortungsbewusst und fair zu erziehen. Er schämte sich unfassbar für das, was er getan hatte. Sie sagte, es wäre okay, wenn er daraus gelernt habe: ”J. – wenn du im Leben betrügst, betrügst Du nur dich selbst. Du kannst nicht immer gewinnen, aber Du kannst immer dein Bestes geben.”
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Geheimnis: Es kursieren ein paar Gerüchte darüber, dass J.Kid früher mal Freon aus Klimaanlagen klaute. Er soll es ab und zu sogar immer noch tun, um mit seinen alten Freunden mithalten zu können. Es wäre ein harter Schlag für seine Familie, wenn sich dieses Gerücht als wahr entpuppt.
Ambition: Künstliche Intelligenz ist natürlicher Dummheit noch lange nicht gewachsen.

Gedda Headz bei OVI

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